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So richten Sie die 3D-Beschleunigung für Parallels Desktop ein

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In diesem Artikel.Parallels DesktopIn diesem Abschnitt wird erläutert, wie Sie die 3D-Beschleunigung in virtuellen Maschinen einrichten.

ParallelsgutVöllig kostenlose Testversionist verfügbar, so dass Sie es risikofrei ausprobieren können.

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Klicken Sie hier für die offizielle Parallels-Website.
*Eine kostenlose Testversion ist auch hier erhältlich.

Inhaltsübersicht

So richten Sie die 3D-Beschleunigung auf einer virtuellen Parallels Desktop-Maschine ein.

Schritt 1: Starten Sie die Anwendung Parallels Desktop

Klicken Sie auf das Parallels-Symbol in der Mac-Menüleiste und wählen Sie Kontrollzentrum.

Parallels Desktop Das Kontrollzentrum erscheint.

Schritt 2: Klicken Sie auf das [Zahnrad]-Symbol

Die installierten virtuellen Maschinen werden hier angezeigt.

Nach dem Start erscheint das Kontrollzentrum. Klicken Sie auf das [Zahnrad]-Symbol der virtuellen Maschine, für die Sie den Festplattenspeicher ändern möchten.

Schritt 3: Klicken Sie auf [Hardware].

Wenn der Konfigurationsbildschirm erscheint, klicken Sie oben auf Hardware.

Klicken Sie im linken Menü auf [Grafiken].

Klicken Sie im linken Menü auf Grafiken.

Klicken Sie auf das Symbol [Sperren (Taste)] unten links auf dem Bildschirm.

Klicken Sie auf das Symbol [Sperre (Taste)] unten links auf dem Bildschirm, um die Einstellungen zu ändern.

Geben Sie [Passwort] ein und klicken Sie auf [OK].

Klicken Sie auf das Symbol [Sperren] und ein Pop-up-Fenster mit der Meldung [Parallels Desktop versucht, Änderungen vorzunehmen] wird angezeigt. Geben Sie das [Passwort] ein und klicken Sie auf [OK].

Klicken Sie auf [Erweitert].

[Klicken Sie auf Erweitert.

Wählen Sie [3D-Beschleunigung] und klicken Sie auf [DirectX 10].

[Wählen Sie 3D-Beschleunigung und klicken Sie auf DirectX 10.

Klicken Sie auf das Symbol [Sperren].

Klicken Sie auf [DirectX 10] und dann auf das Symbol [Sperren (Taste)].

Damit ist die Konfiguration der 3D-Beschleunigung abgeschlossen.

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Zusammenfassung

In diesem Artikel.Parallels DesktopEs wurde beschrieben, wie man die 3D-Beschleunigung in einer virtuellen Maschine einrichtet.

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